注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

你来读的博客

你来读,读出我心声;我分享,分享共同的喜悦——nilaidu !

 
 
 

日志

 
 
关于我

本人学机械专业 ,具有较强的机械专业理论知识和实际动手力,本人热爱生活,爱好广泛,喜欢文学,性格开朗,愿意结交志同道合的朋友。

网易考拉推荐

3DS-MAX 中英文命令对照翻译(B字头命令)(续二)  

2014-07-16 11:42:22|  分类: 《3DMAX常遇到的 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |

B字头命令

Back    后视图;背面

Back Length     背面长度

Back Segs      后面片段数

Back View      后视图

Back Width     背

Backface Cull       隐面去除

Backface Cull Toggle     背景去除切换开

Background        背景

Background Display Toggle     背景显示切换开关

Background Image      背景图像

Background Lock Toggle      背景锁定开关

Background Texture Size       背景纹理尺寸

Backgrounds        背景

Backside ID        内表面材质号

Backup Time One Unit       向前移动一帧

Banking      倾斜

Banyan    菩提树;榕树

Banyan tree    菩提树;榕树

Base    基本色;基色

Base/Apex    基点/顶点

Base Color      基准颜色

Base Colors    基准色彩

Base Curve     基本曲线

Base Elev       基准海拔  

Base Objects      导入基于对象的参数

Base Scale      基本比率

Base Surface     基础表面

Base To Pivot      中心点在底部;轴心在底部

 Bevel Profile       轮廓倒角;倒角剖面

Bevel Profile Modifier         轮廓倒角修改器

Bezier贝    塞尔曲线

Bezier Color    贝塞尔颜色

Bezier-Corner     拐角贝兹点

Bezier Float      贝塞尔曲线浮动

Bezier Lines       贝塞尔曲线

Bezier or Euler Controller        贝塞尔或欧拉(姓氏,瑞士数学家)控制器

Bezier Position     贝塞尔曲线(贝兹)位置

Bezier Position Controller     贝塞尔曲线位置控制器

Bezier Scale     贝兹缩放

Bezier Scale Controller          贝兹缩放控制器

Bezier-Smooth       光滑贝兹点

Billboard          广告牌

Biped         有两足的...

Birth     出生;起源

Birth Rate    再生速度

Blast      爆炸

Blend       混合;混合材质;融合;颜色混合

Blend Curve    融合曲线绘制

Blend Surface   融合曲面绘制

Blend to Color Above        融合到色彩上层

Blizzard       暴风雪

Blizzard Particle System      暴风雪粒子系统

Blowup     爆炸;区域放大

Blue Spruce   蓝叶云杉

Blur    模糊

Body   主体;身体

Body Horizontal      体水平

Body Rotation        体旋转

Body Vertical         体垂直

Bomb       爆炸

Bomb Space Warp         爆炸空间扭曲

Bone       骨骼

Bone Object       骨骼物体;骨骼对象

Bone Objects        骨骼物体;骨骼对象

Bone Options      骨骼选项

Bone Tools      骨骼工具

 Bones      骨骼

 Bones/Biped        /步迹

 Bones IK Chain      骨骼 IK 

 Bones Objects       骨骼对象

 Boolean       布尔运算

 Boolean Compound Object        布尔合成物体

 Boolean Controller        布尔运算控制器

 Both      二者的;全部

 Bottom     底;底部

 Bottom View     底视图

 Bounce       弹跳;反弹力

 Bound to Object Pivots      绑定到物体轴心

 Bounding Box      边界框盒

 Box     方体;盒子

 Box Emitter      立方体发射器;盒子发射器

 Box Gizmo      方体线框

 Box Gizmo(Atmospheres)      方体线框(氛围)

 Box Mode Selected        被选择的物体模式

 Box Mode Selected Toggle      被选择的物体模式切换开关

 Box Selected       框选物体长宽比

 Box Gizmo      方形线框

 Break Both      打断两者

 Break Col     列打断

 Break Row     行打断

 Bridge      桥;过渡

 Bright      亮度

 Brightness       亮度

 Bring Selection In       加入选择

 Bubble       膨胀;泡沫

 Bubble Motion     泡沫运动;气泡运动

 Bubbles      气泡;泡沫

 Build Only At Render Time      仅在渲染时建立

 By Material Within Layer      按层中的材质显示

 

  评论这张
 
阅读(329)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

在LOFTER的更多文章

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017