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本人学机械专业 ,具有较强的机械专业理论知识和实际动手力,本人热爱生活,爱好广泛,喜欢文学,性格开朗,愿意结交志同道合的朋友。

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1、如何使用3DS-MAX弯曲(Bend)工具制作旋转楼梯?  

2014-07-11 15:34:18|  分类: 《3DMAX常遇到的 |  标签: |举报 |字号 订阅

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步骤:

1、  打开3DS-MAX,在前视图画一个长x宽200mmx300mm的矩形,作为一个台阶的高和宽(图1)。

1、如何使用3DS-MAX弯曲(Bend)工具制作旋转楼梯? - 你来读 - 你来读的博客

                       (图1)

 

2、  鼠标右键点击视口,在列表中选择转换——转换为可编辑样条线,将原矩形转换为可编辑的样条线。在修改器面板,点击线段层级按钮,选中矩形的右边和底边,矩形的右边和底边按删除键删除,如(图2)所示。

1、如何使用3DS-MAX弯曲(Bend)工具制作旋转楼梯? - 你来读 - 你来读的博客

                   (图2)

 

3、  右键打开捕捉开关,选中顶点和端点。按住shif键,鼠标左键点击图形的左下顶点不放拖动复制到图形的右上顶点,假如我们要做25级台阶,那么在对话框副本数中打入复制24个副本,如(图3)。

如何使用3DS-MAX弯曲(Bend)工具制作旋转楼梯? - 你来读 - 你来读的博客
                             (图3)

 

3、选择左下第一个图形,在修改器面板,点击线段层级按钮,选中水平线段,打开捕捉开关,按住shif键,将鼠标点中左上顶点不放拖动复制到图形的左下顶点如(图4)。

   再选择右上最后一个图形,在修改器面板,点击线段层级按钮,选中垂直线段,打开捕捉开关,按住shif键,将鼠标点中左上顶点不放拖动复制到图形的右上顶点如(图5)。

   选中间任一图形,在修改器面板,点击“附加多个”按钮,在对话框中全部选中,点击附加,就成为一个整体了。

   由于附加在一起的所有图形相交的所有点都是分离的,我们要把所有相交的点焊接在一起。选中整个图形,在修改器面板,点击顶点层级按钮,框选复制图形的所有交点,上拉列表找到焊接按钮,选择焊接,(图6)。

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                          (图5)
1、如何使用3DS-MAX弯曲(Bend)工具制作旋转楼梯? - 你来读 - 你来读的博客
                          (图6)

4、  连接两个端点构成一个封闭的图形。在修改器面板,点击线段层级按钮,上拉列表点选连接按钮,鼠标点住一个端点不放拖拉到另一个端点放手,就形成了一个封闭的图形。

然后,点击顶点层级按钮,上拉列表找到拆分按钮,填入数字25,点击拆分按钮,这个线段就被添加了25个点。这样做的目的,就是在楼梯挤出和弯曲时对楼梯进行了分段,能都达到精确地变形作用。

打开捕捉开关,创建——图形——线,在梯形图形的底边线上绘制一条折线来,并沿着Y轴向上移动800mm,做为楼梯扶手。点击顶点层级按钮,上拉列表找到拆分按钮,填入数字25,点击拆分按钮,将扶手线段添加25个点。

打开捕捉开关,对话框中选择中点。在第一个阶梯中点与扶手间画一条垂直的栏杆。然后捕捉到下顶点,按住shif键,拖动复制到第二个阶梯的中点,并在对话框副本数中打入复制24个副本。

最后选择一条栏杆,鼠标在视口点击右键,在列表中选择转换——转换为可编辑样条线,在修改器面板,点击线段层级按钮,上拉列表,点击附加多个,选择扶手和其余的栏杆附加在一起,如(图7)。

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                  (图7)

 

5、  修剪栏杆长出的部分。进入样条线层级,在上拉列表中找到修剪命令,依次修剪掉栏杆长出的部分。然后回到护栏顶层级,在修改器面板打开渲染,勾选在渲染中启用和在视口中启用,径向30mm。如(图8)

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                    (图8)

 

6、  将楼梯挤出。选择楼梯,修改器列表选择挤出,挤出数值为1200mm。复制栏杆,调整位置,给楼梯附个材质,如(图9)。

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                         (图9)

 

7、  制作旋转楼梯。框选所有物体,打开修改器列表,找到弯曲(Bend)命令,选择弯曲轴X ,调整弯曲的角度为335;方向为95,如(图10)。

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                (图10)

 至此,楼梯制作完成。

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